CT(チャージタイム)ボーナスは、星ドラ闘技場の対戦を左右する非常に重要な要素です。
CTボーナスを理解・利用することで、特に開幕後の各モンスターの動きを予測・把握して、相手に何のスキルも打たせずに落とすことも可能になります。
CTボーナスは6種類
各モンスターが得られるCTボーナスは大きく6種類に分かれます。一部、独断で設定した名称になります。
- 性格ボーナス
- スキルボーナス
- コツボーナス
- 順位ボーナス
- 相性ボーナス
- 系統ボーナス
性格ボーナス

性格「じゅんすい」「じゃあく」における「CTを15%溜める」が該当します。
スキルボーナス


戦闘開始時またはターン開始時に、まものスキル等の「CTをxx%溜める」が該当します。
溜めるCTのパーセンテージ(%)は各々の特性により異なります。
コツボーナス

モンスターにより保有する「xxのコツ=xxのスキルゲージxx%減る」が該当します。
「xxのコツ」は、ご存知の通り「攻撃特技」「補助特技」「攻撃呪文」「補助呪文」の4種あり、通称「赤コツ」「青コツ」「橙コツ」「緑コツ」と呼んでいます。
「xx%削減」は、2021年現在では「xxのコツ・弱」の「5%減」しか実装されていませんが、今後5%以上の実装もあるかもしれませんね。
順位ボーナス

星ドラ闘技場の対戦モンスターは、自分/相手で4体*2の計8体いますが、この8体の中の素早さ順位により、「必要なCTが減る」効果が発生します。
順位ボーナス
相性ボーナス


相手との相性(とくい/にがて)により、スキルを撃つまでに「必要なCTが増減する」効果が発生します。
系統ボーナス

同じチームに同じ系統のモンスターが2体以上いると、「必要なCTが減る」効果が発生します。
「必要なCTが減る」効果のパーセンテージ(%)の記載はありませんが、行動順の検証(動画参照)より推察できます。
※ 強化値を含む素早さとなります。